听书 - 美利坚:游戏制作教父
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林立新已经记不得自己这是第几次说起这句话了。

加州还真是他娘的人才济济啊!

加利福尼亚,旧金山,卢卡斯影业。

在林立新的对面坐着《夺宝奇兵》的两位制片人,史匹柏以及乔治·卢卡斯。

想要这部电影的授权,自然是要找IP拥有者卢卡斯影业来谈。

只不过对於这一笔交易,史匹柏和卢卡斯两人却各自执着不同的态度。

卢卡斯对这件事还是非常乐观的。

至少出於对GAMENOVA开发能力的信心和近期那款吓人的《雷神之锤》,卢卡斯没有什麽理由反对。

但史匹柏的态度可就要暖昧许多了。

至於原因————林立新很清楚是怎麽回事。

他转头看向坐在自己身侧的沃肖。

此刻的沃肖有些尴尬地坐在那里,不敢跟史匹柏的眼神对视。

这也难怪,把人家那部全球票房高达7.92亿美元的神作《外星人.》给搞成了粪作」的代表名词,这实在是在面子上过不去。

要知道当初华纳跟史匹柏谈这桩合作的时候,他还是个对电子游戏高度赞赏的人。

至少沃肖在《夺宝奇兵》的改编中的表现的确非常不错。

史匹柏跟沃肖也算是老交情了。

很多时候雅达利方面的问题都有他在背後替其帮衬着。

但直到《.》被埋进新墨西哥的垃圾场时,他才算是对这一行彻底死了心。

诚然,GAMENOVA如今正站在行业的顶端,颇有当年的雅达利的气势。

但PTSD可没那麽好治。

当初《.》事件正式爆发之前,雅达利不也是如今这副天下第一的模样。

眼见他起高楼,眼见他宴宾客,眼见他楼塌了。

雅达利倒了还会有GAMENOVA,GAMENOVA倒了或许还会有新时代的游戏厂商。

但自己不能赌。

至少是不能再拿这种大热IP来赌了。

《夺宝奇兵2》才上映了两年多,续作也已经在筹备中了。

这种时候为了几千万美元冒这种险,不值得。

「你瞅你给人家伤成啥样了,笑死。」

林立新肘了肘在几人里面表现得最坐立不安的沃肖,调笑一句。

跟人家大导演弄的跟个怨妇一样。

「咳咳————」

调侃之後,还是得回到正事儿上,「史匹柏先生,对於游戏的质量这一块你大可以放心,GAMENOVA出品的作品从来都是精品起步。」

「哼————」

「这次的新作是由我们的全资子公司动视Activision负责的,项目负责人你应该认识,也是以前雅达利的明星制作人,大卫·克莱恩。」

似乎是雅达利」这个词儿刺激到了他似的,史匹柏的身子忽然震了震,看向林立新的目光更加不敢置信了。

他娘的,林立新自己亲自操刀他都还有点不踏实呢,这会儿突然跳出来说是子公司负责,那不更是火上浇油吗?

「Hey,斯蒂文,我倒是觉得这是个不错的机会。」

卢卡斯终究是忍不住开口了。

不同於史匹柏,他反倒是笑得很开心。

打从CES展之後,卢卡斯就一直在寻找着一个合适的机会与林立新接触一下。

没想到还不等自己亲自登门拜访,林立新反倒是先一步上了门来。

「林先生,对这场合作我可是举双手赞成。」

其实有他这一句话,这笔合作是无论如何都已经谈成了。

史匹柏虽然也是《夺宝奇兵》系列的重要的制片人,但IP到底还是在卢卡斯手里。

如果卢卡斯执意要推动这次合作,那即便史匹柏如何反对,结果也不会改变的。

但不管是卢卡斯还是林立新自己都很清楚。

为了这个合作跟对方闹僵,实在是没有必要。

续作还指着人家执导呢。

「嗯————不然这样吧,卢卡斯先生。我们GAMENOVA先以这个主题将游戏开发出来,届时如果史匹柏先生真的还是不认可,那便也就作罢,无非我们换个题材便是。」

对这方面的自信,林立新自然是有的。

哪怕是放在千禧年後,《神庙逃亡》和《地铁跑酷》依然是统治行动装置的现象级跑酷游戏。

对这个玩家们普遍都还没啥见识的年代来说,这已经无异於是降维打击了。

「嘿,这倒是个好主意,你说是吧,斯蒂文?」

「」

总归是在口头上达成了个初步的协议。

林立新让沃肖将史匹柏送走,自己则是留在这里跟卢卡斯单独待着。

两人之间显然还有些别的事儿要谈。

——

不管是卢卡斯还是林立新,对此都心照不宣。

「嗯————我相信GAMENOVA的产品质量肯定能说服斯蒂文的,不如现在就先聊聊授权费的问题?」

卢卡斯率先开口,不过提起的仍然是刚才的版权交易的事。

「卢卡斯先生觉得什麽价格合适?」

在《.》时期,雅达利为了促成这笔授权,花费了整整2100万美元的天价授权费。

《夺宝奇兵》的费用也同样是在千万美元级别。

不过林立新能猜到,对方肯定不是打算聊这些无关紧要的数字。

卢卡斯真正感兴趣的,恐怕是另一样东西。

「图形站————林先生觉得怎麽样?」

卢卡斯影业涵盖的业务非常广泛,影视制作和特效技术、音效制作等都有涉猎。

光是旗下的《星球大战》和《夺宝奇兵》这两个热门IP,就已经足够让卢卡斯影业成为一个资本巨头了。

对卢卡斯来说,几千万的授权费,还真算不得什麽。

但NovaRadeon可就不一样了。

旗下的工业光魔工作室正需要这样顶级的图形工作站以进一步精进CGI技术。

这事儿说起来,跟林立新的另一位老熟人还真有点关系。

去年,史蒂夫·贾伯斯自掏腰包,花了1000万美元从卢卡斯手里将工业光魔的CGI部门整个打包买走了。

如今这家公司正式改名皮克斯」,已经成为了一家独立制片公司。

现在的工业光魔恰好在CGI领域极度空虚,急需要想办法填补起来这部分空缺,以防止下一步《星战》在视觉特效上出现下滑。

而CES上出现的《DOOM》,以及後来的《QUAKE》,让卢卡斯看到了一个机会。

自己或许可以从电子游戏领域得到一些帮助。

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