听书 - 美利坚:游戏制作教父
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虽说《文明》是一部回合制策略游戏,不像即时游戏那样对性能有极高的要求。

但这并不代表它就不吃配置了。

它的确不需要消耗太多处理器的资源,甚至如果图像要求不高的话,连显示晶片都没有太多占用。

毕竟它不像《拳皇》那样有大量的高速精灵。

可它非常吃内存!

大量的地块、单位、城市的状态,每个回合的快照,都会占用大量的内存。

这可就要了老命了。

林立新简单估算了一下需要的内存容量,就是一阵蛋疼。

「还真是应了那句老话。」

短期缺晶片,长期缺能源————

永远缺存储!

不管是内存还是外存,打从一开始到现在,始终像一把镣铐似的死死钳着他。

要知道友商老任的红白机可是只有2KB的内存和显存。

《超马》更是只有40KB大小。

这对动辄1MB的GAMENOVA的产品来说简直是难以想像的。

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「我倒是有更先进的设计方案————」

林立新如今掌握了部分半导体技术,想要开发出更高速更大容量的内存并不是什麽难事,可问题是————

「这也太贵了吧?」

内存,不论在什麽时代都是金条。

一颗1Mb的内存颗粒在成本上就要30 美元了。

如果他想给NovaXeno加装1MB的内存,那就需要300美元起步的成本。

这对一台家用机来说,简直是匪夷所思。

「世嘉MD的参数——————72KB内存 64KB显存 8KB音频内存————」

这台88年就已经发售了的主机,在性能上完全就像NovaBo之於8位机一样。

降维打击!

「我说————」

山姆忽然开口打断了林立新的思绪。

他已经听林立新碎碎念了小半个小时了,也大概听明白了是怎麽回事。

「预留拓展内存插槽不就好了?让玩家自己选配更大的内存。」

「————?!"

林立新猛地坐直身体,「我去,还真是!」

压根没必要追求完全碾压未来的世嘉MD。

只要让NovaXeno的拓展性足够强就好了。

SGI与NeXT,以及戴尔公司的技术结合在一起,以组装机的思路去设计一台游戏机并不是什麽不可能的事。

预留显卡的插槽以及3OpinSIMM内存插槽,这样一来等到世嘉的新机发布,市面上也已经有了不少NovaXeno适配的硬体,在性能上并不会落伍。

而内置512KB,甚至是256KB,挤一挤完全是够用的。

尤其是他现在有一个完美的方案,能让内存的速度翻好几倍。

「通知杰拉德修改设计,我去找薇薇安。」

「内存的改良技术?什麽意思?」

薇薇安听着林立新简直匪夷所思的话,一时间有些发懵。

最近林立新在大肆拉拢矽谷的Ic集成电路设计团队这件事她自然是清楚,甚至其中一部分已经在跟MicroNova交接工作了。

但她本以为林立新只是打算搞自己的晶圆厂来生产内存颗粒,以进一步压缩成本。

可现在听他这意思,好像跟自己想的完全不是一回事。

「没错,这是我之前设计的,我管它叫SDRAM架构。」

"SDRAM?"

薇薇安疑惑地微微偏头。

虽说她是图形方面的专精,可她到底还是电气工程专业出身,对内存技术的理解并不浅薄。

但SDRAM,她还真是头一次听到。

「是DRAM和SRAM的技术结合?高速内存?」

提及高速内存,薇薇安能想到的就是昂贵的SRAM,因其极度昂贵的造价和远低於DRAM的容量,SRAM通常只会被用作处理器的缓存。

「不,这个S,指的是Sync,Synchronous(同步)。

林立新嘴角扬起。

80年代的内存,与後世普及的DDR内存可完全不是一个东西。

这其中隐藏的巨大利润,足以让全世界任何一家半导体公司动心。

不过DDR内存所需的制作工艺已经顶到了这个时代的极限,即便是林立新能拿出对应的架构图,也无法投入生产。

虽说如此,DDR的前身,SDRAM可就有路子了。

「根据这项设计,我们可以为内存增加一个同步时钟,让它与CPU同步————」

仅仅是这样一个看似简单的修改,便能让内存的运行速度翻上好几倍。

因为它带来了一个在这个时代完全难以想像的东西。

「同步时钟?这有什麽用?」

「它能让CPU变得更快。」

「哈?」

林立新笑笑,伸手一指不远处桌上的一支笔。

「帮我把那支笔拿过来。」

闻言,薇薇安虽是疑惑,仍然是乖乖地走过去将笔拿了过来。

「你看,假如这就是传统的异步内存模式。」

林立新举起手上的笔,」刚才的过程中,我就可以被视作是CPU,而你就是我的内存。」

「我发出主人的任务让你去地址处取来数据,我自己则是需要站在这里等着你把东西拿回来。」

「这个过程中,我要一直盯着你,时刻检查你有没有把东西拿回来,等到我拿到了东西,我才能继续做其他的事情。」

薇薇安眼神一亮。

毕竟是专业对口,她已经理解了林立新想表达什麽。

「我明白了!同步内存可以取消掉这个等待的时间,让CPU可以先去做别的事」

在传统的内存架构中,处理器对内存发出指令,需要等待内存将数据返回,拉高电平後才会继续执行下一条指令。

哪怕这个时间仅有100纳秒,无数个信息交换之下,也会积少成多,造成巨大的性能浪费。

事实上这个完全空闲的等待时间中,处理器完全可以先去执行一些其他的任务。

同步时钟让内存的工作节奏与处理器并行。

这就让CPU与内存的效率都得到了惊人的巨大提升。

更夸张的是,它还可以将任务变成队列。

在读取第一组数据的过程中,就已经可以开始接受第二组地址了。

「天才!这简直是次世代的技术!」

「山姆已经在构筑专利池了,我希望这套新内存架构的核心技术能掌握在Mic

roNova手里。」

林立新按住薇薇安的肩膀,郑重其事地说道。

内存的核心专利必须拿在他们自己手里。

只需要通过专利池和交叉许可与美光等其他半导体巨头达成合作,这就会变成一个源源不断的印钞机。

整个DDR时代,从DDR1到後来的DDR5,实际上底层技术仍然逃不出SDRAM的同步时钟理念。

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